UX불변의법칙(3)
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[UX 불변의 법칙 : 사용성 좋은 디자인의 10가지 비밀] - 우아함과 명료성
이전 파트인 사용 용이성에 이어서 두번째이자 마지막 파트인 을 리뷰하고자 한다. Part 2. 우아함과 명료성 에서와 같이 모든 것이 실제로 어떤 물리적인 면에서 필요한 대로 작동한다고 가정했을 때, 이제 우리는 ‘발견의 여정'을 시작하는 것을 도와줘야 한다. 사용자들이 기대하는 것을 충족시켜야 한다는 것이다. Chapter 6. 가시성 : 사용자가 실제로 대상을 볼 수 있는 것 사용자가 찾고 있는 것이나 어디 있는지 알아야 할 것은 항상 눈에 보여야 한다. 사용자는 중요한 정보를 찾기 위해 깨알같은 글씨를 찾지 않는다! 사람들이 찾는 곳에서 필요한 정보를 이용할 수 없을 때 필요한 정보가 다른 무언가에 의해 물리적으로 차단되어(가려져) 있을 때 심지어 필요한 정보가 잘 보이는 곳에 있더라도 인식되지 않..
2022.04.28 -
[UX 불변의 법칙 : 사용성 좋은 디자인의 10가지 비밀] - 사용 용이성 (2)
지난번 에서는 무언가를 쉽게 만들어주는 것들에 대한, "사용 용이성" 중 기능성, 반응성, 인체공학성을 다루었다. 이번 글에서는 '편의성'과 '풀 푸르프'에 대해 다루며 첫번째 part인 에 대한 내용은 마무리하도록 하겠다. [UX 불변의 법칙 : 사용성 좋은 디자인의 10가지 비밀] - 사용 용이성 (1) 작년(2021)에 스터디한 책 중 하나인 ‘UX불변의 법칙 : 사용성 좋은 디자인의 10가지 비밀'을 리뷰하고자 한다. 3명이서 인당 한 챕터씩 맡아가면서 발표하는 방식으로 스터디했는데, 개인적 + 함 kusim.tistory.com 추가로, 이번 글부터는 덜 디테일하게 .. 더 핵심만 담아보려 할 것이다. 투머치 토커가 되어 글의 주기만 길어지는 듯 하다 ... 갈 길이 태산인데.. Chapter ..
2022.03.09 -
[UX 불변의 법칙 : 사용성 좋은 디자인의 10가지 비밀] - 사용 용이성 (1)
작년(2021)에 스터디한 책 중 하나인 ‘UX불변의 법칙 : 사용성 좋은 디자인의 10가지 비밀'을 리뷰하고자 한다. 3명이서 인당 한 챕터씩 맡아가면서 발표하는 방식으로 스터디했는데, 개인적 + 함께 스터디한 회사 디자인팀 멤버의 견해로는 책이 조금 올드하고 번역체라 내용이 오락가락 한 감이 없지 않아있었다. 그리고 이제 너무 ‘기본' 이 되어버린 듯한 내용들의 구성? 그러나 언제나 기본이 중요하기에. 책은 크게 2가지 파트로 나뉜다. 사용 용이성 / 우아함과 명료성. 이번 글에서는 그 중 첫번째 파트인 사용 용이성에 대해 다루고자 한다. Part 1. 사용 용이성 물리적 변수 : 어떤 대상이 사용자가 원하는 대로 하게 만드는 것에 관한 내용 즉, 무언가를 사용하기 쉽게 만들어 주는 것들에 대한 것이..
2022.02.18