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[UX 불변의 법칙 : 사용성 좋은 디자인의 10가지 비밀] - 사용 용이성 (1)
작년(2021)에 스터디한 책 중 하나인 ‘UX불변의 법칙 : 사용성 좋은 디자인의 10가지 비밀'을 리뷰하고자 한다. 3명이서 인당 한 챕터씩 맡아가면서 발표하는 방식으로 스터디했는데, 개인적 + 함께 스터디한 회사 디자인팀 멤버의 견해로는 책이 조금 올드하고 번역체라 내용이 오락가락 한 감이 없지 않아있었다. 그리고 이제 너무 ‘기본' 이 되어버린 듯한 내용들의 구성? 그러나 언제나 기본이 중요하기에. 책은 크게 2가지 파트로 나뉜다. 사용 용이성 / 우아함과 명료성. 이번 글에서는 그 중 첫번째 파트인 사용 용이성에 대해 다루고자 한다. Part 1. 사용 용이성 물리적 변수 : 어떤 대상이 사용자가 원하는 대로 하게 만드는 것에 관한 내용 즉, 무언가를 사용하기 쉽게 만들어 주는 것들에 대한 것이..
2022.02.18 -
[생글] 앱출시 사이드 프로젝트 (3) - 결과와 프로젝트 리뷰
앱 출시까지 과정은 아래 글들에서 볼 수 있습니다. [생글] 앱출시 사이드 프로젝트 (1) - 우당탕탕 시작하기 2022년이 밝았다. 음력 1월 1일도 지난지도 좀 되었으니 완전한 2022년이다. 더 시간이 흐르기 전에 2020-2021을 함께한 진정 나의 side에서 함께 했던 side project인 생글을 돌아보며 서비스 종료를 (ㅠㅠ kusim.tistory.com [생글] 앱출시 사이드 프로젝트 (2) - 앱 출시 문제 해결의 과정 앱 초기 단계는 아래 링크로! ⬇️ [생글] 앱출시 사이드 프로젝트 (1) - 우당탕탕 시작하기 2022년이 밝았다. 음력 1월 1일도 지난지도 좀 되었으니 완전한 2022년이다. 더 시간이 흐르기 전에 2020-202 kusim.tistory.com 2021.09 ..
2022.02.13 -
[생글] 앱출시 사이드 프로젝트 (2) - 앱 출시 문제 해결의 과정
앱 초기 단계는 아래 링크로! ⬇️ [생글] 앱출시 사이드 프로젝트 (1) - 우당탕탕 시작하기 2022년이 밝았다. 음력 1월 1일도 지난지도 좀 되었으니 완전한 2022년이다. 더 시간이 흐르기 전에 2020-2021을 함께한 진정 나의 side에서 함께 했던 side project인 생글을 돌아보며 서비스 종료를 (ㅠㅠ kusim.tistory.com 2021.06-08 고난과 역경 드디어 5-6월 즈음에는 안드로이드도 iOS도, 서버 이슈도 웬만큼 해결되어서 생글 앱 출시를 코앞에 두게 되었다!! Testflight로 테스트하기 시작했을때도 너무 신기했는데, 앱스토어에 검색했을 때 나오게 된다면...? 너무 뿌듯할 것 같았다. 그리고 다같이 수개월을 고생한 프로젝트였어서 오히려 무거운 짐을 털어낸..
2022.02.13 -
[생글] 앱출시 사이드 프로젝트 (1) - 우당탕탕 시작하기
2022년이 밝았다. 음력 1월 1일도 지난지도 좀 되었으니 완전한 2022년이다. 더 시간이 흐르기 전에 2020-2021을 함께한 진정 나의 side에서 함께 했던 side project인 생글을 돌아보며 서비스 종료를 (ㅠㅠ) 맞이하고자 한다. 늘 부딪히던 문제들을 꼭 기록으로 남겨야지 and 포트폴리오로 만들어 올려야지.. 했으나 결국 그러지 못하고 끝 선에 도착... 2020.04 시작은 단순했다. ‘생글'을 처음 만들었을 때는, IT 대학연합동아리 SOPT 25기의 App-jam 팀에서 인연이 되었던 친구 두명, 나까지 총 셋이서 함께 시작했다. 별 건 아니고, 다들 찐 대학생의 신분은 마무리 된 반백수 상태였어서 기획자-iOS 개발자-디자이너 셋이 있는데 뭐 한번 같이 협업 프로젝트를 하면 ..
2022.02.13 -
디자인 시스템 공유 사례 아카이브 (Product Design System)
요즘 UI 디자이너의 필수 덕목(?)이자 스킬이 된 디자인 시스템. 디자인 시스템이 매우 핫하다 못해 기본이 되었다. 나 또한 회사에서 디자인 시스템 구축에 참여하고 있다. 이에 국내외의 여러 회사에서 이 디자인 시스템에 관한 컨퍼런스를 개최하고, 아티클을 발행하고, 원본 파일을 배포하기도 한다. 꼭 한 프로덕트를 구축하기 위함의 목적 이상으로, 이 시스템을 공부하면 확실히 UI에 대한 이해도가 높아져 설계하고 디자인하기 수월해지는 것 같다. 그래서 내가 보기 위한 국내외의 다자인 시스템 공유 자료들을 아카이브하였다! ☄️디자인 시스템이 필요한 이유 디자인팀과 개발팀 간의 효율적인 협업은 물론, 일관된 브랜드 경험으로 프로덕트의 브랜드 아이덴티티를 살릴 수 있다. https://story.pxd.co.k..
2021.10.10 -
[사용자를 끌어들이는 UX/UI의 비밀] - 문제를 정확히 파악하고 제대로 해결하는 디자인
최근 시작한 북 스터디 책은, 요즘 가장 핫한 UX 서적 중 하나인 '사용자를 끌어들이는 UX/UI의 비밀'이다. 첫 출간한지는 시간이 좀 되었는데, 개정을 해서 내용도 올드하지 않다. 이 책은 오프라인 서점 UX 서적에서 직접 처음으로 봤는데 ,.. 살짝만 봐도 정말 '이건 꼭 사긴 해야겠다!' 싶었다. 재질부터 매거진 재질? (이건 단점일 수도) 이면서 정말 UX 백과사전인 듯 했다. 그도 그럴만한게, 총 페이지가 580페이지에 이른다. 총 12장으로 구성되어 있으며, 각 장 별로 그에 해당하는 UX/UI 패턴이 스크린샷과 함께 소개된다. 이렇게 총 80가지의 패턴들을 소개한다. 간단하게 모바일 디자인 시스템 UI에서 보고, 익히는 베이직한 부분들을 넘어 여러 인터페이스를 포함하는 정말 다양한 UI들..
2021.10.10